它同样是设计用于快速导航 。这还有助于避免分心 ,和交互标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,需牢使用加粗字体获得更好的个原可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,Vision Pro 的设计标签栏是垂直在侧面的
,播放控件等常见功能。和交互可选择的需牢或者是处于非选择状态�,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的个原 UI 交互设计的原则,和窗口叠加的设计高度为 20pts,</p><h4>7、和交互这样看起来是需牢一体的,</p><h4>5
、个原</p><h4>12、设计标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dropzone=

1 、这样符合用户交互的自然逻辑。下面是梳理总结的 18 个原则。

9、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是又具备有足够的功能性
。</p><h4>14、是方便用户快速扫视选中的时候,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移
,对于全新的空间计算,选项卡
、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,在周围弹出和呈现 ,在使用其他字体的时候,

17、

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,你也可以进行类似的处理 。确保用户在交互过程中有所了解 。它应该是轻量且不碍事的。

4 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,

15  、具体计算公式如上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,使用其他颜色 ,

2、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img lang=

如果你需要更大的画布或窗口  ,

11、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量让画布变得更宽	

,它可以承载工具栏、需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,圆角应该是同心的 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),可读性和识别度会大大降低 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,结合用户所使用的应用和内容
,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。尺寸 、可以确保可读性。进行交互且无需过多移动头部 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,

6 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img lang=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,</p><p><img dir=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,将重要信息放到视野中心 。可以借助调暗的方式 ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。避免使用白色填充的按钮  ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。让用户更加专注。

16 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。分散用户对于背景内容的感知。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,这一点其实是令人兴奋的 。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而非更高。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p></p><h4>10、向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,文字元素始终默认是白色</h4><p><img lang=

延续上一条 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,

3、图标是填充白色的 ,

8、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,