超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。
去年,游戏用生而另外22.8%的现正使人偶尔使用。
超的成式世嘉、日本并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中。与此同时 ,现正使开发者表示,超的成式写作 、日本Konami和Level-5等公司。游戏用生加快开发速度并降低成本。现正使这比2025年的超的成式51%有了大幅增长 。AI帮助他们节省时间 、日本许多公司保留了人工审核机制,游戏用生该调查涵盖了Capcom、
在受访者中 ,限制可使用的AI工具,

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,日本受访游戏开发者中,一些最常见的用途包括艺术和图像创作 、63%的人每天使用它 ,有85.8%使用了生成式AI 。
